Kamis, 26 Februari 2015

Cara Menggunakan Scratch

Sebelum kita beranjak untuk mengetahui cara menggunakan Scratch terlebih dahulu kita harus menginstall Scratch. Untuk mendapatkan aplikasi Scratch kita tinggal mendownload saja di http://scratch.mit.edu/scratch_1.4/ setalah kita download baru kita install aplikasinya.

Jika kita sudah menginstall Scratch maka kita buka saja aplikasi Scratch tersebut dan akan kita lihat aplikasinya seperti berikut ini :
















Bagaimana cara menggunakannya?? Mari kita lihat video berikut ini:


Rabu, 25 Februari 2015

Mengenal Scratch

Merupakan sebuah software yang dikembangkan oleh MIT Media Lab - Massachusetts Institute Technology, yang ditujukan untuk membantu anak-anak dalam belajar berpikir kreatif, mengasah kemampuan logika anak. Dimana skill tersebut amat sangat diperlukan di abad ini. 

Scratch dirancang khusus untuk anak usia 8 sampai 16 tahun, akan tetapi bisa juga digunakan untuk segala usia. Konsep pemrograman scratch divisualisasikan dengan cara menyusun blok seperti puzzle untuk mendapatkan logika algoritma secara berurutan untuk menjalankan program. Konsepnya sangat menyenangkan untuk anak-anak dan tidak sulit untuk dipelajari. 

Dengan belajar scratch maka secara langsung dan tanpa disadari sudah balajar algoritma pemograman yang dipelajari pada mata kuliah jurusan Teknik Informatika. Kemampuan Matematika Logika anak akan terasah saat belajar Scratch. 

Mengapa belajar Scratch bisa menyenangkan?? Hal ini dikarenakan konsep blok yang dirancang seperti puzzle memudahkan anak untuk menyusun program yang dia buat, dengan Scratch anak-anak sudah bisa membuat animasi dan game hasil kreasi sendiri. 

Bukan hanya ilmu logika dan krreativitas yang didapat, hasil dari kreasi tersebut bisa diikutsertakan dalam ajang lomba kreativitas anak bergengsi baik dalam negeri maupun luar negeri seperti INAICTA, APICTA dll. Sudah banyak yang menjadi juara dari kreativitas dengan menggunakan Scratch ini.

Marilah kita mengenalkan Ilmu Teknologi Informasi kepada generasi penerus Bangsa agar kelak dapat menjadi ahli-ahli dalam bidang Teknologi Informasi.